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宝可梦大战(免费)已更新

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发表于 2022-7-12 00:02:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
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name = input('你好!请告诉我你的名字吧!')
input('你好,'+name+'。欢迎来到宝可梦世界(回车继续)')
input('在这,如果需要继续剧情,请按回车')
bkm = input('请选择你的宝可梦吧!选择:(小火龙=1,水箭龟=2,都不想要扣眼珠子)')
if bkm == '1':
    input('好的,您选择了小火龙(LV1)')
    input('不好!路上出现了小土龟(LV1)!')
    a = input('使用喷火请按1,使用火焰加强请按2:')
    if a == '1':
        input('小火龙使用了喷火,效果显著!')
        input('小火龙剩余血量为100,小土龟为40')
        input('小土龟逃跑了,丢下一颗结晶')
        b = input('是否使用结晶(小火龙升级)使用:1  不使用:2:')
        if b == '1':
            input('小火龙(LV2):攻击:40——60;血量100——120')
            input('敬请期待')
        if b == '2':
            input('背包中现有:普通精灵球*5,大师球*2,升级结晶*1')
            input('敬请期待')
    if a == '2':
        input('小火龙使用了火焰加强')
        input('小土龟使用了土突刺,效果显著!')
        input('小火龙剩余血量50,小土龟100')
        input('小火龙使用了喷火,效果拔群!')
        c = input('小土龟被击败了,是否收服:(收服:1 不收服:2:)')
        if c == '1':
            d = input('剩余:普通球*5,大师球*2,使用普通球按1,大师球按2')
            if d == '1':
                input('抓捕成功')
                input('敬请期待')
            if d == '2':
                input('抓捕成功')
                input('敬请期待')
            if c == '2':
                input('背包剩余:普通球*5,大师球*2')
                input('敬请期待')
elif bkm == '2':
    input('好的,您选择了水箭龟')
    input('不好!路上出现了妙蛙种子(LV1)!')
    a = input('使用水箭请按1,使用水滴之力请按2:')
    if a == '1':
        input('水箭龟使用了水箭,效果显著!')
        input('水箭龟剩余血量为120,妙蛙种子为60')
        input('妙蛙种子使用了木缠绕,效果一般')
        input('妙蛙种子逃跑了,丢下一颗结晶')
        b = input('是否使用结晶(水箭龟升级)使用:1  不使用:2:')
        if b == '1':
            input('水箭龟(LV2):攻击:30——50;血量120——130')
            input('敬请期待')
        if b == '2':
            input('背包中现有:普通精灵球*5,大师球*2,升级结晶*1')
            input('敬请期待')
    if a == '2':
        input('水箭龟使用了水滴之力,效果显著')
        input('妙蛙种子使用了木刺,效果显著!')
        input('水箭龟剩余血量70,妙蛙种子为50')
        input('妙蛙种子使用了木缠绕,效果一般。')
        input('水箭龟使用了水箭,效果拔群!')
        c = input('小土龟被击败了,是否收服:(收服:1 不收服:2):')
        if c == '1':
            d = input('剩余:普通球*5,大师球*2,使用普通球按1,大师球按2')
            if d == '1':
                input('抓捕成功')
                input('敬请期待')
            if d == '2':
                input('抓捕成功')
                input('敬请期待')
            if c == '2':
                input('背包剩余:普通球*5,大师球*2')
                input('敬请期待')
elif bkm == '眼珠子':
    input('彩蛋还真让你给找到了!恭喜你解锁隐藏宝可梦:皮卡丘')
    bkm2 = input('请选择你的宝可梦吧!选择:(小火龙=1,水箭龟=2,皮卡丘=3):')
if bkm2 == '1':
    input('好的,您选择了小火龙(LV1)')
    input('不好!路上出现了小土龟(LV1)!')
    a = input('使用喷火请按1,使用火焰加强请按2:')
    if a == '1':
        input('小火龙使用了喷火,效果显著!')
        input('小火龙剩余血量为100,小土龟为40')
        input('小土龟逃跑了,丢下一颗结晶')
        b = input('是否使用结晶(小火龙升级)使用:1  不使用:2:')
        if b == '1':
            input('小火龙(LV2):攻击:40——60;血量100——120')
            input('敬请期待')
        if b == '2':
            input('背包中现有:普通精灵球*5,大师球*2,升级结晶*1')
            input('敬请期待')
    if a == '2':
        input('小火龙使用了火焰加强')
        input('小土龟使用了土突刺,效果显著!')
        input('小火龙剩余血量50,小土龟100')
        input('小火龙使用了喷火,效果拔群!')
        c = input('小土龟被击败了,是否收服:(收服:1 不收服:2):')
        if c == '1':
            d = input('剩余:普通球*5,大师球*2,使用普通球按1,大师球按2')
            if d == '1':
                input('抓捕成功')
                input('敬请期待')
            if d == '2':
                input('抓捕成功')
                input('敬请期待')
            if c == '2':
                input('背包剩余:普通球*5,大师球*2')
                input('敬请期待')
elif bkm2 == '2':
    input('好的,您选择了水箭龟')
    input('不好!路上出现了妙蛙种子(LV1)!')
    a = input('使用水箭请按1,使用水滴之力请按2:')
    if a == '1':
        input('水箭龟使用了水箭,效果显著!')
        input('水箭龟剩余血量为120,妙蛙种子为60')
        input('妙蛙种子使用了木缠绕,效果一般')
        input('妙蛙种子逃跑了,丢下一颗结晶')
        b = input('是否使用结晶(水箭龟升级)使用:1  不使用:2:')
        if b == '1':
            input('水箭龟(LV2):攻击:30——50;血量120——130')
            input('敬请期待')
        if b == '2':
            input('背包中现有:普通精灵球*5,大师球*2,升级结晶*1')
            input('敬请期待')
    if a == '2':
        input('水箭龟使用了水滴之力,效果显著')
        input('妙蛙种子使用了木刺,效果显著!')
        input('水箭龟剩余血量70,妙蛙种子为50')
        input('妙蛙种子使用了木缠绕,效果一般。')
        input('水箭龟使用了水箭,效果拔群!')
        c = input('小土龟被击败了,是否收服:(收服:1 不收服:2):')
        if c == '1':
            d = input('剩余:普通球*5,大师球*2,使用普通球按1,大师球按2:')
            if d == '1':
                input('抓捕成功')
                input('敬请期待')
            if d == '2':
                input('抓捕成功')
                input('敬请期待')
        if c == '2':
            input('背包剩余:普通球*5,大师球*2')
            input('敬请期待')
elif bkm2 == '3':
    input('好的,您选择了皮卡丘')
    input('不好!路上出现了水蛛(LV1)!')
    a = input('使用电击请按1,使用伏特攻击请按2')
    if a == '1':
        input('皮卡丘使用了电击,效果显著!')
        input('皮卡丘剩余血量为100,水蛛为40')
        input('水蛛使用了水网,效果一般!')
        input('水蛛逃跑了,丢下一颗结晶')
        b = input('是否使用结晶(皮卡丘升级)使用:1  不使用:2:')
        if b == '1':
            input('皮卡丘(LV2):攻击:50——60;血量100——120')
            input('敬请期待')
        if b == '2':
            input('背包中现有:普通精灵球*5,大师球*2,升级结晶*1')
            input('敬请期待')
    if a == '2':
        input('皮卡丘使用了伏特攻击,效果显著')
        input('水蛛使用了水丝线,效果显著!')
        input('皮卡丘剩余血量70,水蛛为20')
        input('水蛛使用了水网,效果一般。')
        input('皮卡丘使用了电击,效果拔群!')
        c = input('水蛛被击败了,是否收服:(收服:1 不收服:2):')
        if c == '1':
            d = input('剩余:普通球*5,大师球*2,使用普通球按1,大师球按2:')
            if d == '1':
                input('抓捕成功')
                input('敬请期待')
            if d == '2':
                input('抓捕成功')
                input('敬请期待')
        if c == '2':
            input('背包剩余:普通球*5,大师球*2')
            input('敬请期待')
else:
    input('叫你打1,2,你瞎打什么呢???重来吧你!')

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